Voici ce que dit cette lettre : "Mon amour, avant que la guillotine ne puisse nous sΘparer, je briserai le vitrail et m'Θchapperai. Avec tout mon amour, Anton"
Vous apercevez un mur de cristal et...
Une Arche de cristal
L'Γtre est de forme Θtrange
Votre coup a portΘ !
L'armoire du tailleur est fermΘe α clΘ
Une barriΦre magique vous empΩche de passer
Vous devez possΘder la ClΘ du trΘsor
Seul un membre de la ConfrΘrie de la faim peut approcher l'autel
"Et la prΘdiction veut qu'en recherchant le sable, le verre et la meule, on peut traverser la barriΦre de cristal et rejoindre le Maεtre de la faim. Votre quΩte commence α la cheminΘe prΦs de la forge"
Vous avez fait fondre le sable !
Vous avez besoin de sable pour fabriquer du verre
Vous avez besoin de la ClΘ de l'╔curie
Vous venez de dΘcouvrir un livre cachΘ !
Dans son journal, le boucher explique @qu'il a dΘcouvert la clΘ de la piΦce au trΘsor mais aussi qu'il@l'a enterrΘe avant que l'eau ne l'engloutisse
Voici ce que dit cette lettre : "Mon amour, avant la guillotine, je briserai le vitrail et m'Θchapperai. Si j'Θchoue, je garderai pour toi la clΘ du trΘsor dans ma tombe. Avec tout mon amour, Anton"
Dans le journal est Θcrit :" Ils ont pris le chΓteau d'assaut, beaucoup sont morts, mais j'ai eu le temps@ de cacher la clΘ prΦs de l'arbre de la forge "
Vous entendez la salle par la porte entrouverte
Vous avez besoin de la poudre d'os de Loric
Vous avez concoctΘ une potion de@transformation Mithrail !
Vous avez besoin de la poudre d'os de Loric@ pour jeter un sort et crΘer la potion de Transmutation Mithrail
Vous avez dΘcouvert la Tombe de Loric
Vous avez besoin de la ClΘ du Moulin
La catapulte semble Ωtre le seul moyen@pour franchir le mur. Grimpez sur la plate-forme et ouvrez le feu !
La porte est bloquΘe
Un haut mur Mithrail
Vous avez transformΘ le mur@Mithral en bois !
Vous devez possΘder la clΘ du chΓteau
Un cadavre est emprisonnΘ dans des toiles d'araignΘe
Vous ressentez des vibrations magiques Θmanant@de la pierre α aiguiser
CimetiΦre de la@Haute ╔gypte
CimetiΦre de la@Basse ╔gypte
Vous avez rΘunis les deux royaumes d'╔gypte !@Horus vous sourit
L'obΘlisque raconte la crΘation de@l'Oeil magique de RamsΦs II par Horus, capable de voir dans@ toutes les directions
Horus sourit α@RamsΦs II et le couvre de son Oeil,@lui permettant de voir α l'infini
Vous avez besoin de l'Oeil de Horus
Horus casse le joint@ et ouvre le chemin
Ce mur vous relate la recherche du@ScarabΘe du Temps par Set
Vous avez besoin du bΓton de Nefertum
ProphΘtie de Set : Lorsque RA chevauche son char au plus haut des cieux, au palais du Pharaon, puisse le BΓton de Nefertum Ωtre libΘrΘ de cette chambre du Soleil.
PhrophΘtie d'Amun : lorsque la Roue@des Ages sera alignΘ avec chaque Θquinoxe@, alors la Haute et Basse Egypte seront rΘunies
RamsΦs II prΘdit que la Roue des Ages@doit Ωtre alignΘe avec les deux Θquinoxes α@des heures identiques bien que diffΘrentes
Vous avez tournΘ la Roue des ┬ges de 30@degrΘs. Il et maintenant orientΘ vers@le chacal
La constellation d'Atum
La constellation du Cancer
La constellation de l'Hippopotame
La constellation du Bouc
La constellation des Poissons
La constellation des GΘmeaux
La constellation du Taureau
La constellation d'Isis
La constellation du BΘlier
La constellation du Lion
La constellation du Babouin
Les hiΘroglyphes indiquent :@Urne Canopic Hapy
Les hiΘroglyphes indiquent :@Urne Canopic Imsethy
Les hiΘroglyphes indiquent :@Urne Canopic Qebhsenuef
Les hiΘroglyphes indiquent :@Urne Canopic Duamutef
Vous avez dΘcouvert@la chambre mortuaire@du Pharaon des TΘnΦbres
Le navire est prΩt α partir
Vous devez possΘder la clΘ de RA
Il est 9 heures au cadran solaire
10 heures
11 heures
12 heures
1 heure
2 heures
3 heures
4 heures
5 heures
6 heures
7 heures
8 heures
Vous devez possΘder la clΘ de Anubis
Le Sceptre est en place!
Vous devez possΘder la Pierre prΘcieuse dΘgrossie
La Pierre prΘcieuse est prΩte α Ωtre taillΘe
Sur ce mur, les scribes indiquent les calculs du mouvement des planΦtes du zodiaque au cours des temps. Ces calculs dΘterminent l'avancement de la Roue du temps du jour courant de deux Θtapes
Au cours de son voyage dans l'au-delα, le Pharaon des TΘnΦbres a ΘtΘ sΘparΘ@de son Sceptre royal
Les hiΘroglyphes ont exigΘ d'Anubis qu'il @rende le Sceptre royal au@Pharaon des TΘnΦbres
Le solstice d'ΘtΘ tombe dans la@constellation de l'@Hippopotame
L'Θquinoxe vernal tombe dans la@constellation des GΘmeaux
Vous avez besoin de la musique@avant de pouvoir jouer@de l'orgue
Ce morceau de musique vous transporte !
Vous venez de dΘcouvrir une porte secrΦte !
Vous avez besoin de la Pierre prΘcieuse de l'Oeil de Serpent
Vous avez rendu α la@bΘnΘdiction ses propriΘtΘs actives
Vous apercevez une fontaine d'@eau sacrΘe devant vous
L'autel a ΘtΘ profanΘ !
Ils ont profanΘ ce @lieu sacrΘ. Je ne leur pardonnerai jamais@, Eidolon doit Ωtre derriΦre tout τa@!
Vous Ωtes en train de dΘtruire la vieille tour !
Vous avez dΘsormais le pouvoir de dΘtruire le Golem de cristal !
Bienvenue dans le Temple d'Horus, dieu du Ciel et@protecteur du Pharaon
Vous avez dΘcouvert la Porte du Temps de Set
Vous venez de remonter le temps de 1000 ans@ et vous vous retrouvez α l'intΘrieur du temple de Set
Vous avez besoin de la ClΘ du Gardien.
Vous devez possΘder la clΘ du Pharaon
Vous entendez un bruit de porte au-dessus de votre tΩte
Les os sont minutieusement broyΘs. Sortez pour rΘcupΘrer la poussiΦre.
L'oeil du serpent@retient la clΘ
La couronne supΘrieure d'Egypte@a une fois demeurΘ ici
La chΓsse du Pharaon@de l'obscuritΘ attend le retour de son sceptre
Blackmarsh
Barbacane
Cour du roi
Cour intΘrieure
Ecuries
Temple d'Horus
Ancien temple de Nefertum
Temple de Nefertum
Palais du pharaon
Pyramide d'Anubis
CathΘdrale
Ci gεt Anton, il a perdu la tΩte
Vous OSEZ profaner l'image d'Anubis !
Le portail est muni de barreaux
Domaine de la famine
Repaire de la pestilence
EntrΘe du palais
Vous avez activΘ le pont-levis
Avant que ceux qui sont TΘnΘbres ont conquΘri le chateau, jÆai fermΘ la vielle tour
Tout ce quÆil y a entre vous etle Mage TΘnΘbres sont Deux Lions en or
La chapelle oubliΘe
Des forces invisibles s'exercent ici. Si seulement vous pouviez voir ce qui se trouve au-delα du mur situΘ devant vous.
Vous avez tuΘ Steve!!!
Le Golem en Cristal semble Ωtre immunisΘ contre vos attaques!
Temple de la LumiΦre
La chΓsse de Naos
Le moulin
La ConfrΘrie de la Faim possΦde un autel secret tout prΦs d'ici. La clef doit Ωtre cachΘe dans la chapelle oubliΘe @@ -Martek, le tailleur
Je laisse des messages au cas o∙ je ne rΘussirais pas α dΘtruire Eidolon. D'abord au chΓteau de Blackmarsh o∙ attend la Famine. J'ai eu vent de rumeurs sur un Golem de cristal invincible protΘgeant l'entrΘe du repaire de la Famine. Les mages du Roi savent peut-Ωtre comment m'accorder les pouvoirs de le dΘtruire. Je suis s√r que la ConfrΘrie de la faim a des indices, je dois donc trouver l'Amulette de la faim dans le trΘsor du chΓteau. Tyranith.
Nos dΘfenses sont tombΘes. La clΘ de notre magie est dΘsormais aux mains du Mal. La Mort a rΘpandu les quatre ΘlΘments dans tout le royaume. DΘfendus par les jaguars-garous et les scorpions, les ΘlΘments doivent Ωtre rΘcupΘrΘs pour prolonger le Pont des Θtoiles. Ce n'est qu'alors que s'ouvrira le Puits des Γmes. J'ai entendu des lΘgendes sur les Θpreuves des ΘlΘments et j'espΦre que je vais les rΘussir toutes les quatre. Tyranith.
Oh non ! Deux des plus beaux trΘsors de Thysis ont ΘtΘ volΘs. Il faut retrouver ces couronnes. Je dois d'abord reprendre les quatre vases canopes et accΘder α l'au-delα. J'ai rencontrΘ un scribe gravement blessΘ qui m'a conseillΘ d'utiliser le BΓton de Nefertum pour faire avancer la Roue des siΦcles. EspΘrons que ce n'Θtait que le dΘlire d'un homme au bord de l'agonie. Tyranith.
De nouveau, les crΘatures malΘfiques ont volΘ au peuple de Thyrion des objets prΘsentant des pouvoirs importants. Pour rapporter ces objets d'importation, je dois d'abord me frayer un chemin jusqu'au bassin rΘflΘchissant. Malheureusement, je ne possΦde aucun objet α donner en offrande. EspΘrons que les prΩtes du temple ont laissΘ derriΦre eux de quoi payer la dεme. Tyranith
Maudit soit Eidolon, ce que j'ai fait n'a servi α rien ! J'entends le pas lourd de ses Golems, qui annonce ma perte. La SphΦre du Chaos, source du pouvoir d'Eidolon, a ressuscitΘ les GΘnΘraux de l'obscuritΘ qui ont dΘjα rΘcupΘrΘ ce qui leur a ΘtΘ dΘrobΘ. HΘlas, n'ayant aucune idΘe de ce que me rΘserve l'avenir, je prΘpare mes armes pour l'assaut final et prie pour que ma mort ne soit pas en vain. Eidolon doit Ωtre dΘtruit. Tyranith.
Vous avez trouvΘ le corps de Tyranith !
La porte est bloquΘe
Le circuit n'est pas terminΘ
Mes recherches dΘmontrent que l'or est le meilleur des conducteurs
Une sorte de mur invisible vous immobilise.@Il est peut-Ωtre destructible...
La charitΘ est dans toute chose
Vous devez Ωtre muni du Sceptre en diamant
Vous devez possΘder la Couronne des Rois
Une sorte de recharge magique...
Il n'y a pas d'alimentation Θlectrique
Une rΘcompense vous attend dans le Temple de Mars
Aux Jardins d'Athena
PrΘfΘrer la vie α toute autre chose
Au Forum de Zeus
Les gardiens de Zeus sont invisibles aux communs des mortels
Au Temple de Mars
La chance sourit aux audacieux
Aux Bains de Demetrius
L'alignement est la solution
La Salle des HΘros
Seule la charitΘ sera rΘcompensΘe
Cette porte donne accΦs α une piΦce situΘe ailleurs que derriΦre la porte
Jardins d'Athena
Aucune armes peut Ωtre tirΘ devant le autel d'Athena
Regardez au-dessus de votre tΩte pour consulter la providence divine
La porte est bloquΘe de l'autre c⌠tΘ
Les dons sont la clΘ de la charitΘ
└ la Salle des HΘros
Suivez le rebord qui mΦne aux rΘcompenses cachΘes
Forum de Zeus
Soyez humble devant le tr⌠ne de Zeus
Choisissez votre destin
Des Sorts illusoires peuvent tromper les yeux des dΘbutants
Recherche le bassin pour obtenir une aide future
Vous avez fait le mauvais choix
Vous avez dΘjα fait votre choix
Une piΦce vitale vous manque
Bains de Demetrius
D'abord le feu, puis la vapeur, l'eau et l'air
Prudence est mΦre de s√retΘ !
Ce motif est incorrect
Le motif est dΘfini
Quelquechose n'est pas bien dΘfini
Temple de Mars
Votre perservΘrance est maintenant rΘcompensΘe
Vous avez besoin de la Pierre du Vide
Vous avez besoin de la Pierre du Soleil
Vous avez besoin de la Pierre de l'Ombre
Le ColisΘe de la Guerre
Le Palais des Colonnes
Vous avez prouvΘ votre mΘrite
Le Grand PrΩtre Coatepec a emportΘ l'ΘlΘment de l'air avec lui de l'autre c⌠tΘ
Le coeur est la clΘ de l'autel
Place du Soleil
Prouvez votre force dans l'Θpreuve du feu
Vous avez profanΘ le courant de vie !
Les quatre ΘlΘments sont requis pour terminer@le pont des Θtoiles. Et seulement α ce moment-lα@sera ouvert le puits des Γmes
Ceux qui ont osΘ profaner le courant de vie@seront punis de la mort
Vous avez besoin du crΓne de cristal
Vous avez besoin du crΓne de jade
Vous avez besoin de la clΘ ornementale
Square du Courant
Prouvez votre force dans l'Θpreuve de l'eau
Vous avez besoin du coeur du serpent
Tombe du Grand PrΩtre
Cour des 1 000 Guerriers
Prouvez votre force dans l'Θpreuve de la terre
Votre chemin est libre
Ceux qui ont osΘ profaner la@tombe de Coatepec@devront le rejoindre dans la mort
Pont des Θtoiles
Vous ne revenez jamais du royaume de la mort
Seuls ceux qui survivront au Supplice@pourront Ωtre entendus de Eidolon
Eidolon est maεtre de la SphΦre du Chaos@et grΓce α elle,@contr⌠le la vie et la mort
La ClΘ des ┬mes attend ceux qui@oseront subir le Supplice et en reviendront sains et saufs
Vous avez besoin de la ClΘ des ┬mes pour entrer dans le Royaume de Eidolon
Le Supplice de Eidolon
Les Sous-terrains
La CathΘdrale
La Tour du Mage des TΘnΦbres
Le Repaire de Eidolon
Vous avez besoin de l'Ouvrage du Mage
Les barreaux se sont ouverts au deuxiΦme Θtage de la Tour du Mage
La porte est fermΘe α cause de la corrosion
Votre recherche touche α sa fin@PrΘparez-vous α trembler sous l'@assaut de Guerre
Vous avez besoin de l'ΘlΘment de terre
Vous avez besoin de l'ΘlΘment d'air
Vous avez besoin de l'ΘlΘment d'eau
Vous avez besoin de l'ΘlΘment de feu
Vous pouvez α prΘsent pΘnΘtrer dans le Royaume de la mort
Puits des Γmes
Abandon imprudent
BΩtises de Tom
Carnage total
Vers le Palais des colonnes
Vers la Place du Soleil
Vers le Square du Courant
Vers la Tombe du Grand PrΩtre
Vers la Cour des 1 000 guerriers
Vers le Pont des Θtoiles
Vers le Supplice d'Eidolon
Vers les oubliettes
Vers la cathΘdrale
Vers la Tour du Mage de l'obscuritΘ
Atrium de l'immolation
Temple de Ra
Vers l'obΘlisque de la Lune
ObΘlisque de la lune
Vers le bassin rΘflΘchissant
Bassin rΘflΘchissant
La solitude du bassin est censΘe avoir apaisΘ la douleur de plus d'un.
Le souverain du royaume a ordonnΘ que des entrep⌠ts d'urgence soient dissimulΘs dans la citΘ. La plupart ont ΘtΘ bloquΘs.
Avec la destruction d'Eidolon et de ses quatre GΘnΘraux de l'obscuritΘ, Thyrion peut enfin sortir des tΘnΦbres dans lesquelles elle Θtait plongΘe. L'annonce de la dΘfaite d'Eidolon se rΘpand dans le pays α la vitesse d'une bombe, entraεnant avec elle des cris de victoire de la population toute entiΦre. Nous avons ΘchappΘ de justesse α un gΘnocide.
Avec le temps, nos nations continueront α grandir et notre peuple vivra dans la prospΘritΘ. Une fois que les derniers vestiges des machinations insensΘes d'Eidolon et ses troupes auront disparu de Thyrion, le monde retrouvera sa sΘrΘnitΘ. MΩme encore aujourd'hui, nos plus fins magiciens conjurent le sort pour exorciser α tout jamais les racines de la puissance du Chevaucheur de serpent, la SphΦre du Chaos. En effet, tant que la SphΦre du Chaos continuera α exister, on assistera α des manifestations diaboliques. Ses maεtres ont tous ΘtΘ dΘtruits. Et c'est ainsi que s'achΦve le dernier chapitre de la Chronique des exploits. Je pose ma plume et je referme le tome placΘ devant moi.
Avec la chute d'Eidolon, il n'y a plus rien α craindre.
Tandis que des Θnergies mystiques libΘrΘes par la destruction de la famine tourbillonnent dans l'air alentour, un sentiment d'urgence vous envahit, alors que l'essence mΩme de l'espace est dΘcomposΘe. InstantanΘment prΘcipitΘ dans de vastes Θtendues, vous vous retrouvez sur la terre de Mazaera. Alors que la nausΘe provoquΘe par la tΘlΘportation s'estompe, vous rassemblez vos armes et Θtudiez le paysage qui vous entoure. Autrefois dΘbordant de vie, il ne subsiste maintenant qu'un silence sombre. Alors que la chaleur oppressante menace de vous suffoquer, vous entamez l'Θtape suivante de votre voyage. Quel que soit le chemin que vous choisissiez, la mort vous attend au tournant
Tandis que les hurlements de la mort s'estompent, vous Ωtes α nouveau transportΘ dans le plan ΘthΘrΘ. Le soleil brille de mille feux depuis les cieux insouciants et vous reconnaissez la terre de Thysis. Autrefois le havre culturel de l'apprentissage et de l'art, cette terre est maintenant dΘserte et stΘrile. La pestilence, maεtresse des malΘdictions et des souffrances, rΦgne dissimulΘe au trΘfonds de sa forteresse. Ses ΘpidΘmies et pestes ont dΘcimΘ le peuple de Thysis, permettant ainsi α Eidolon de conquΘrir ce royaume sans avoir mΩme α combattre. A prΘsent, grΓce aux nouvelles armes et capacitΘs, une guΘrison est peut-Ωtre envisageable.
Alors que le coup de grΓce est portΘ, la pestilence est enveloppΘe d'un nuage d'Θnergie, annihilant α jamais le flΘau de son corps scabreux de la surface de Thyrion. Une fois encore, une volte-face ignoble se produit, et vous vous retrouvez sur la terre de Septimus, la derniΦre dΘfense de Thyrion contre l'arrivΘe d'Eidolon. Par un ironique tour du sort, il semble que le gΘnΘrale de l'obscuritΘ, connu sous le nom de Guerre, va gouverner la civilisation la plus militariste du monde. Alors que vous prenez quelques minutes de repos bien mΘritΘ, vous vous penchez sur les rΘsultats accomplis. Vous vous demandez quelle sorte d'Ωtre puissant pourrait plier les gΘnΘraux de l'obscuritΘ α sa volontΘ.
Une fois encore, vous Ωtes sorti vainqueur, et allez magiquement Ωtre α nouveau tΘlΘportΘ vers un autre royaume. Vous voilα revenu α la terre de Blackmarsh, l'endroit mΩme o∙ cette aventure hΘro∩que a commencΘ. Durant tout ce temps, alors que vous pourchassiez et dΘtruisiez les gΘnΘraux de l'obscuritΘ, vous vous trouviez α quelques lieues du coeur le plus obscur traquant l'humanitΘ. Avec une force renouvelΘe, vous vous attaquez α ce qui sera peut-Ωtre l'Θpreuve la plus difficile de toute votre existence. Mais la question subsiste : Eidolon peut-il Ωtre vaincu dans son repaire ? Vous aller commencer la derniΦre partie de votre aventure.